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Trabajos realizados

Escena 3D Mazmorra celta medieval
Medieval dungeon

Modelado en AutoDesk Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para las materias Modelado 3D y Diseño Grafico.

parca
Grim Reaper

Modelado en Zbrush. Animación y rigging del personaje en AutoDesk Maya.

Texturizado de personaje, vaquero del viejo oeste
Gunslinger

Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Diseño Grafico.

Katana japonesa
Katana

Modelado en AutoDesk Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para las materias Modelado 3D y Diseño Grafico.

Cofre maldito, encantado para un videojuego roguelite
Cursed Chest

Modelado en Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Escenarios e Interfaces.

Modelado del personaje Link, del videojuego The Legend of Zelda
Link

Modelado en Zbrush. Animación y rigging del personaje en AutoDesk Maya.

Proyecto universitario para la materia Animación y modelado de personajes.

Diorama de mundo de fantasia, magia y portales
Fantasy Diorama

Modelado en Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Efectos Visuales.

Maquina arcade, con diseño de Pokemon. Version con poco uso y otra version deteriorada
Pokemon arcade

Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Diseño Grafico.

Material de hielo estilizado diseñado en substance designer
Stylized Ice Material

Diseñado en Substance Designer.

Proyecto universitario para la materia Escenarios e Interfaces.

baculo de magia diseñado para un mago en un juego de rol
Magic Staff

Modelado en Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Efectos Visuales.

espada y escudo estilizados
Sword and Shield

Modelado en Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Escenarios e Interfaces.

arco y flecha estilizados
Bow and Arrow

Modelado en Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Escenarios e Interfaces.

tumba estilizada
Gravestone

Modelado en Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Escenarios e Interfaces.

enemigo de prueba de tiro estilizado
Enemmy Dummy

Modelado en Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Efectos Visuales.

capitan america
Captain America

Modelado en Zbrush. Animación y rigging del personaje en AutoDesk Maya.

Proyecto universitario para la materia Animación y modelado de personajes.

Torreta espacial sci-fi
Torreta Sci-fi

Modelado en AutoDesk Maya. Texturizado en Substance Painter.

Proyecto universitario para la materia Modelado 3D.